Set 4.5 Info
Olaf
4gold
Olaf
Drachenseele 0
Drachenseele
Schlächter 0
Schlächter

Ability

Ragnarök
Gewährt für den Rest des Kampfes 140/165/340 % Angriffstempo, Unaufhaltsam und Durchschlag-Angriffe, die in einem Kegel ausgeführt werden und 50% (Base AD Ability power) normalen Schaden verursachen.
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Angriffstempo
[140/165/340]
Prozentualer Grundangriffsschaden: 50% (Ability power)
[50/50/50]
Durchschlag-Schaden: 64 (Base AD Ability power)
AD-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.
Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).
Empfohlene Gegenstände:
BlutdürsterSteraks PegelEntschlossenheit des TitanenQuecksilberRiesenschlächterHand der GerechtigkeitSaum der NachtLetzter Atemzug

Stats

Attack Damage
85/128/191
Attack Speed
0.85
Armor
65
Magic Resist
65
Health
1000/1800/3240
Range
1
DPS
72/108/163
Mana
0 / 30

Traits

Drachenseele 0Drachenseele

Brand
Magier 0
Tristana
Meisterschütze 0
Braum
Frontkämpfer 0
Shyvana
Raufbold 0
Aurelion Sol
Magier 0
Swain
Entzieher 0
Kampfbeginn: Die ersten verbündeten Drachenseelen-Einheiten, die im Kampf Schaden erleiden, empfangen den Drachensegen. Während der Segen auf sie wirkt, erhält die Einheit zusätzliche Werte und feuert bei jedem 5. Angriff ein Drachenseelengeschoss ab, das magischen Schaden in Höhe von 40 % des maximalen Lebens des Ziels verursacht.
Wenn diese Einheit stirbt, wird der Segen auf die nächstgelegene verbündete Drachenseelen-Einheit ohne Segen übertragen.
(3) 1 Segen; 50 % Attack speed Ability power
(6) 3 Segen; 75 % Attack speed Ability power
(9) 6 Segen; 140 % Attack speed Ability power

Schlächter 0Schlächter

Pyke
Kultist 0Assassine 0
Zed
Ninja 0
Darius
Glückspilz 0
Tryndamere
Kriegsfürst 0Duellant 0
Samira
Teufelskerl 0Meisterschütze 0
Schlächter erhalten Omnivamp Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Damage Amplification Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.
(3) 15 % bis 30 % Omnivamp und 10 % bis 30 % Damage Amplification
(6) 30 % bis 60 % Omnivamp und 20 % bis 40 % Damage Amplification
(9) 45 % bis 80 % Omnivamp und 30 % bis 50 % Damage Amplification
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