Gewährt für den Rest des Kampfes 140/165/340% Angriffstempo, Unaufhaltsam und Durchschlag-Angriffe, die in einem Kegel ausgeführt werden und 50%() normalen Schaden verursachen.tft10_headliner_default
Angriffstempo
[140/165/340]
Prozentualer Grundangriffsschaden: 50% ()
[50/50/50]
Durchschlag-Schaden: 64 ()
AD-Kämpfer
Angriffe gewähren 10 Mana.Erhält 5–30 % Angriffstempo (abhängig von der Phase).Empfohlene Gegenstände:
Kampfbeginn: Die ersten verbündeten Drachenseelen-Einheiten, die im Kampf Schaden erleiden, empfangen den Drachensegen. Während der Segen auf sie wirkt, erhält die Einheit zusätzliche Werte und feuert bei jedem 5. Angriff ein Drachenseelengeschoss ab, das magischen Schaden in Höhe von 40 % des maximalen Lebens des Ziels verursacht.Wenn diese Einheit stirbt, wird der Segen auf die nächstgelegene verbündete Drachenseelen-Einheit ohne Segen übertragen.
Schlächter erhalten Omnivampir, der sich mit ihrem fehlenden Leben verstärkt, und Schadenssteigerung, die sich abhängig vom fehlenden Leben des Ziels erhöht.