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Set 13 Info
Raufbold
Dein Team erhält 100 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) 20 %
(4) 45 %
(6) 75 %
Units
Steb
Vollstrecker
Feldmedizin
Passiv:
Bei einer Heilung erhalten die 2 nächsten Verbündeten
25 %
des
Betrags.
Aktiv:
Du heilst dich um
270/310/360
(
)
und verursachst am Ziel
260/390/585
(
)
magischen
Schaden.
Trundle
Schrottsammler
Verzweifeltes Mampfen
Du heilst
160/190/230
(
)
und stampfst auf das Ziel. Dabei verursachst du
140/210/315
(
)
normalen Schaden. Beide Effekte werden um bis zu 75 % erhöht, abhängig von Trundles fehlendem
Leben.
Sett
Rebell
Auf die Zwölf
Du ziehst Gegner von beiden Seiten und schlägst sie gegeneinander. Dabei verursachst du
180/270/420
(
)
magischen Schaden und betäubst sie
1.5/1.5/2
Sekunden lang.
Wenn du nur einen Gegner greifen kannst, erhöhen sich Schaden und Betäubungsdauer um
50 %
.
Nunu & Willump
Experiment
Visionär
ZOMBIE-POWER!!
Du erhältst für 3 Sekunden
45/45/50%
(
)
Durchhaltevermögen und erzeugst eine 2 Felder große Wolke giftiger Gase, die
30/45/65
(
)
magischen Schaden an Gegnern in ihr verursacht. Danach explodiert die Wolke und verursacht
150/225/340
(
)
magischen Schaden an allen Gegnern
in ihr.
Experimentbonus:
Nachdem du
Schaden verursacht hast, verursachst du
zusätzlichen magischen
Schaden
in Höhe von 3 % des max.
(Abklingzeit: 1
s).
Renni
Chem-Baron
Schlammstampfer
Du heilst dich um
428/555/788
(
)
Leben über 1.5 Sekunden hinweg. Du hebst das Ziel für die Dauer in die Luft, betäubst es und verursachst
275/413/619
(
)
normalen Schaden. Dann schlägst du es zu Boden, und verursachst
110/165/248
(
)
normalen Schaden an allen angrenzenden
Gegnern.
Elise
Schwarze Rose
Formwandler
Kokon
Springe auf ein Feld in der Nähe und spinne alle Gegner im Umkreis von 2 Feldern ein, betäube sie für 1.75/2/8 Sekunden und verursache
120/180/1200
(
)
magischen Schaden. Heilung:
200/250/1500
(
)
.