Set 13 Info
Raufbold 0

Raufbold

Dein Team erhält 100 maximales Leben. Raufbolde erhalten mehr.
(2) 20 % Health
(4) 45 % Health
(6) 75 % Health

Units

Steb

Vollstrecker 0
Vollstrecker
Steb

Feldmedizin

Passiv: Bei einer Heilung erhalten die 2 nächsten Verbündeten 25 % des Betrags.
Aktiv: Du heilst dich um 270/310/360 (Ability power) und verursachst am Ziel 260/390/585 (Ability power) magischen Schaden.

Trundle

Schrottsammler 0
Schrottsammler
Trundle

Verzweifeltes Mampfen

Du heilst 160/190/230 (Ability power) und stampfst auf das Ziel. Dabei verursachst du 140/210/315 (Attack damage) normalen Schaden. Beide Effekte werden um bis zu 75 % erhöht, abhängig von Trundles fehlendem Leben.

Sett

Rebell 0
Rebell
Sett

Auf die Zwölf

Du ziehst Gegner von beiden Seiten und schlägst sie gegeneinander. Dabei verursachst du 180/270/420 (Ability power) magischen Schaden und betäubst sie 1.5/1.5/2 Sekunden lang.
Wenn du nur einen Gegner greifen kannst, erhöhen sich Schaden und Betäubungsdauer um 50 %.

Nunu & Willump

Experiment 0
Experiment
Visionär 0
Visionär
Nunu & Willump

ZOMBIE-POWER!!

Du erhältst für 3 Sekunden 45/45/50% (Ability power) Durchhaltevermögen und erzeugst eine 2 Felder große Wolke giftiger Gase, die 30/45/65 (Ability power) magischen Schaden an Gegnern in ihr verursacht. Danach explodiert die Wolke und verursacht 150/225/340 (Ability power) magischen Schaden an allen Gegnern in ihr.
Experimentbonus: Nachdem du Schaden verursacht hast, verursachst du zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 3 % des max. Health (Abklingzeit: 1 s).

Renni

Chem-Baron 0
Chem-Baron
Renni

Schlammstampfer

Du heilst dich um 428/555/788 (HealthAbility power) Leben über 1.5 Sekunden hinweg. Du hebst das Ziel für die Dauer in die Luft, betäubst es und verursachst 275/413/619 (Attack damage) normalen Schaden. Dann schlägst du es zu Boden, und verursachst 110/165/248 (Attack damage) normalen Schaden an allen angrenzenden Gegnern.

Elise

Schwarze Rose 0
Schwarze Rose
Formwandler 0
Formwandler
Elise

Kokon

Springe auf ein Feld in der Nähe und spinne alle Gegner im Umkreis von 2 Feldern ein, betäube sie für 1.75/2/8 Sekunden und verursache 120/180/1200 (Ability power) magischen Schaden. Heilung: 200/250/1500 (Ability power).
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