Passiv: Bei einer Heilung erhalten die 2 nächsten Verbündeten 25 % desBetrags.Aktiv: Du heilst dich um 270/310/360() und verursachst am Ziel 260/390/585() magischenSchaden.
Kampfbeginn: Vollstrecker erhalten Schild und Schadenssteigerung. Die gegnerischen Einheiten mit dem höchsten Leben werden nun GESUCHT!Wenn ein gesuchter Gegner stirbt, erhalten Vollstrecker 30 % Angriffstempo.
(2) 1 Einheit; 12 % , 12 %
(4) 2 Einheiten; 20 % , 20 %
(6) 4 Einheiten; 30 % , 33 %
(8) 5 Einheiten; 40 % , 50 %
(10) ALLE Gegner; 100 % , 150 % ; Kampfbeginn: Du konfiszierst alle Gegenstände des Gegners!