Hexen-Fähigkeiten belegen Gegner 4Sekunden lang mit einem Fluch. Wenn ein verfluchter Gegner stirbt, wird der Fluch auf den nächstbefindlichen Gegner übertragen.Verfluchte Gegner werden:
(2) kleiner, verlieren 120
(4) UND werden grün, erleiden 6% ihres max. Lebens als magischen Schaden pro Sekunde
(6) UND werden gebrechlich, erleiden 25zusätzlichen absoluten Schaden durch Hexen
(8) UND werden ein Frosch, werden 2Sekunden lang alle 8Sekunden betäubt. Alle anderen Flucheffekte sind um 50% erhöht.
Dein Team erhält 10 Fähigkeitsstärke. Wenn Verhexer angreifen oder ihre Fähigkeit aktivieren, erhalten alle Verhexer Steigerungen von (max. 40Steigerungen). Jeder zweite Angriff gewährt 1Steigerung und jede Fähigkeitsaktivierung gewährt 5Steigerungen.