Passiv: Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 8% () Angriffstempo bis zu einem Maximum von 80% ().Aktiv: Erhält 6 Sekunden lang 90 % Angriffsschaden und gewährt nahen Verbündeten 20/25/35 % Angriffsschaden, wobei Angriffschampions priorisiert werden.
Zusätzlicher Angriffsschaden
[90/90/90]
Angriffsschaden für Verbündete
[20/25/35]
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.
Luchadores erhalten zusätzlichen Angriffsschaden.Bei 50 % Leben reinigen Luchadores negative Effekte, heilen sich und springen in den Kampf, wodurch sie Gegner im Umkreis von 1 Feld 1 Sekunde lang betäuben.