Du feuerst eine explosive Aufladung ab, die 185/275/446() normalen Schaden am Ziel und 110/163/261() normalen Schaden an angrenzenden Gegnern verursacht. Alle getroffenen Gegner erleiden eine Fraktur von 20 % für 6Sekunden.Fraktur: Verringert die RüstungExperimentbonus: Bei Kampfbeginn und nachdem die Fähigkeiten gewirkt wurden, springst du zu deinem Ziel und erhältst einen Schild in Höhe von 8% deines max. Lebens und 20 %Angriffstempo für 5Sekunden.
Du erhältst Laborfelder auf deinem Feld.Kampfbeginn: Experimente, die auf Laborfeldern stehen, erhalten die Experiment-Boni aller Experimente auf Laborfeldern, plus maximales Leben.
Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.