Für die nächsten 8 Angriffe erhältst du 85 % Angriffstempo, unendliche Reichweite und ersetzt Angriffe durch einen durchdringenden Blitz, der zufällige Gegner angreift. Blitze verursachen 116/172/593() normalen Schaden, der für jeden Gegner, den sie durchdringen, um 40/40/20% verringert wird.Experimentierbonus: Nach jedem 5. Angriff fügst du dem nächstbefindlichen Gegner normalen Schaden in Höhe von 15 % seinesmaximalen Lebens zu.
Schaden
[18/25/120]
Schaden: 172 = 140 % + 25 %
[140/140/300]
Verringerter Schaden:
[40/40/20]
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.
Du erhältst Laborfelder auf deinem Feld.Kampfbeginn: Experimente, die auf Laborfeldern stehen, erhalten die Experiment-Boni aller Experimente auf Laborfeldern, plus maximales Leben.