Passiv: Jeder 3. Angriff wird mit einem Funken ersetzt, der 96/143/212() normalen Schaden am Ziel und 48/72/106() normalen Schaden an 2 Gegnern in der Nähe verursacht.
Schaden
[10/15/20]
Schaden: 143 = 190 % + 15 %
[190/190/190]
Sekundärer Schaden: 72 = 50 % von 143
Gegenstände für Carrys (AD)
Erhöht Angriffsschaden, Angriffstempo und Schaden.
Firelights springen alle 6 Sekunden. Während sie springen, greifen sie mit unendlicher Reichweite an und heilen einen Teil des Schadens, den sie seit ihrem letzten Sprung erlitten haben.
(2) 25 % des erlittenen Schadens
(3) 40 % des erlittenen Schadens
(4) 45 % des erlittenen Schadens. Während sie springen, erhalten sie einen Angriffstemposchub.