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Set 5.5 Info
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Synergy Grid
Sim de Mesas
Set 5.5 Info
Legionario
Los legionarios obtienen velocidad de ataque y omnisucción.
(2) 25%
, 15%
(4) 60%
, 20%
(6) 100%
, 25%
(8) 150%
, 35%
Unidades
Aatrox
Redimido
Golpe de Aspecto de la muerte
Inflige
225/337/534 (
)
de daño físico y cura
250/300/375 (
)
.
Kalista
Abominación
Atravesar
Arroja una lanza hacia el enemigo más alejado e inflige
449/765/1172 (
)
de daño físico al primer enemigo al que golpee. Si el enemigo muere, la lanza continúa e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo al que golpee.
Irelia
Centinela
Escaramuzador
Danza desafiante
Durante 4 s, obtiene un
30/40/50%
de durabilidad que aumenta un 10% con cada ataque, hasta un máximo de un 80%. Luego, golpea al objetivo actual y le inflige
250/400/650 (
)
de daño mágico.
Riven
Guerrero del orden
Hoja del amanecer
Aturde
a los enemigos adyacentes durante 1.5 s e inflige
120/180/300 (
)
de daño mágico. Durante los próximos 8 s, obtiene un
90/100/115%
de daño de ataque adicional.
Yasuo
Heraldo del caos
Hoja ardiente
Golpea al objetivo, lo que inflige
200/300/480 (
)
de daño mágico. A continuación, Yasuo potencia su espada y obtiene
20/25/40 (
)
de daño verdadero adicional al golpear que se acumula durante el resto del combate.
Draven
Olvidado
Hachas giratorias
Pasiva:
Ignora un 50% de la armadura del objetivo actual.
Activa:
Hace girar un hacha y potencia el siguiente ataque para infligir
200/311/934 (
)
de daño físico adicional. Volverá a la ubicación original de Draven tras golpear al objetivo. Si Draven la atrapa, volverá a potenciar el hacha.
Draven puede hacer girar hasta 2 hachas al mismo tiempo.
Kayle
Redimido
Ascenso divino
Pasiva:
Asciende cada
5/5/1
s. Cada bonificación se acumula con la anterior hasta completar la ascensión.
Primera: Los ataques infligen
50/60/1000 (
)
de daño verdadero adicional.
Segunda: Los ataques explotan e infligen el mismo daño a los enemigos adyacentes.
Tercera: Cada 12 ataques, obtiene inmunidad al daño durante 1 s.
Cuarta: Los ataques provocan que lluevan espadas alrededor del objetivo, que infligen
90/150/4000 (
)
de daño mágico.