Arroja una lanza hacia el enemigo más alejado e inflige 449/765/1172 () de daño físico al primer enemigo al que golpee. Si el enemigo muere, la lanza continúa e inflige el daño sobrante al siguiente enemigo al que golpee.
Porcentaje de daño
[180/200/220]
Daño adicional
[350/600/900]
Daño: 765 = 200% * / 100 + 600
Objetos de carry de ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Cuando mueren 2 aliados, la monstruosidad se alzará de su tumba. La monstruosidad obtiene vida y daño de ataque adicionales según el nivel de estrellas de las abominaciones aliadas.Las 3 abominaciones más cercanas a la tumba también otorgan a la monstruosidad una copia aleatoria de uno de sus objetos al comienzo del combate.