Pasiva: Asciende cada 5/5/1 s. Cada bonificación se acumula con la anterior hasta completar la ascensión.Primera: Los ataques infligen 50/60/1000 () de daño verdadero adicional. Segunda: Los ataques explotan e infligen el mismo daño a los enemigos adyacentes.Tercera: Cada 12 ataques, obtiene inmunidad al daño durante 1 s.Cuarta: Los ataques provocan que lluevan espadas alrededor del objetivo, que infligen 90/150/4000 () de daño mágico.
Segundos por ascensión
[5/5/1]
Daño adicional de la primera ascensión: 60 = 60%
[50/60/1000]
Daño en área de la cuarta ascensión: 150 = 150%
[90/150/4000]
Tirador de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.Objetos recomendados:
Los campeones redimidos obtienen armadura, resistencia mágica y poder de habilidad adicionales. Cuando mueren, reparten sus bonificaciones entre los aliados redimidos restantes.