Durante 4 s, obtiene un 30/40/50% de durabilidad que aumenta un 10% con cada ataque, hasta un máximo de un 80%. Luego, golpea al objetivo actual y le inflige 250/400/650 () de daño mágico.
Daño: 400 ()
[250/400/650]
Durabilidad
[30/40/50]
Tanque de magia
Los ataques otorgan 5 de maná.Obtiene maná al recibir daño.Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.Objetos recomendados:
Comienzo del combate: El centinela con más objetos (con más velocidad de ataque si hay empate) recibe un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo termina o lo destruyen, pasa al aliado con el menor porcentaje de vida y se renueva. La bonificación de velocidad de ataque persiste cada vez que el escudo se transmite.