Set 5.5 Info
Escaramuzador 0

Escaramuzador

Comienzo del combate: Los escaramuzadores obtienen un escudo y daño de ataque adicional cada segundo.
(3) 20% de la Health máxima como escudo y 4% Attack damage
(6) 50% de la Health máxima como escudo y 8% Attack damage
(8) 70% de la Health máxima como escudo y 12% Attack damage
(10) 150% de la Health máxima como escudo y 30% Attack damage

Unidades

Olaf

Centinela 0
Centinela
Olaf

Furia berserker

Pasiva: Los ataques le curan 20/30/40 (Ability power) de vida. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 2/3/4% de velocidad de ataque.

Udyr

Dracónico 0
Dracónico
Udyr

Instinto salvaje

Cambia entre la posición de tortuga y de tigre con cada lanzamiento y obtiene los siguientes beneficios:
Tortuga: Obtiene un escudo de 300/350/450 (Ability power) durante 4 s.
Tigre: El siguiente ataque golpea 3 veces rápidamente e inflige 82/124/204 (Attack damage) de daño físico por golpe.

Irelia

Centinela 0
Centinela
Legionario 0
Legionario
Irelia

Danza desafiante

Durante 4 s, obtiene un 30/40/50% de durabilidad que aumenta un 10% con cada ataque, hasta un máximo de un 80%. Luego, golpea al objetivo actual y le inflige 250/400/650 (Ability power) de daño mágico.

Kennen

Infernal 0
Infernal
Kennen

Ráfaga ígnea

Estalla en llamas y se coloca detrás del objetivo actual, luego tras el enemigo más lejano. Los enemigos atravesados reciben 150/225/350 (Ability power) de daño mágico y quedan aturdidos durante 1.5/1.75/2 s.

Lee Sin

Heraldo del caos 0
Heraldo del caos
Lee Sin

Incapacitar

Golpea el suelo, lo que inflige 250/375/520 (Ability power) de daño mágico a los enemigos cercanos y los congela un 50% durante 4 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.

Nidalee

Guerrero del orden 0
Guerrero del orden
Nidalee

Aspecto felino

Se transforma en un felino y obtiene 30/50/75 de armadura y un 30/50/75% de velocidad de ataque. Tras esto, salta detrás del enemigo con menos vida.
Cada cuatro ataques, inflige 200/300/600 (Ability power) de daño mágico adicional.

Jax

Acorazado 0
Acorazado
Jax

Golpe potenciado

Golpea a su objetivo actual y le inflige 165/270/844 (Attack damage) de daño físico. Obtiene un 20/30/100% (Ability power) de velocidad de ataque acumulable durante el resto del combate. Salta hacia el enemigo más cercano si no hay ningún objetivo al alcance de ataque.

Viego

Olvidado 0
Olvidado
Asesino 0
Asesino
Viego

Dominación soberana

Corrompe el alma de su objetivo durante 5 s, lo que lo aturde e inflige 150/250/1500 (Ability power) de daño mágico, que aumenta un 50% cada segundo. Los aliados prefieren no marcar como objetivo a la víctima durante la corrupción del alma. Viego interrumpe el lanzamiento si resulta aturdido.
Si su víctima muere, resucita con la vida completa para luchar por él, pero pierde un 10/5/0% de su vida máxima por segundo. Los enemigos resucitados reciben las bonificaciones de atributos del equipo de Viego en lugar de las del suyo.
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