Golpea a su objetivo actual y le inflige 165/270/844 () de daño físico. Obtiene un 20/30/100% () de velocidad de ataque acumulable durante el resto del combate. Salta hacia el enemigo más cercano si no hay ningún objetivo al alcance de ataque.
Porcentaje del daño de ataque
[220/240/500]
Daño total: 270 = 240% ()
Velocidad de ataque: ()
[20/30/100]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.