Estalla en llamas y se coloca detrás del objetivo actual, luego tras el enemigo más lejano. Los enemigos atravesados reciben 150/225/350 () de daño mágico y quedan aturdidos durante 1.5/1.75/2 s.
Daño mágico: 225 ()
[150/225/350]
Duración del aturdimiento
[1.5/1.75/2]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Los infernales obtienen velocidad de ataque.Cada vez que muere un infernal, se abrirá un portal infernal del que saldrá un doble infernal (una copia con una estrella menos) y se unirá al combate.