Pasiva: Resquebraja a los enemigos alcanzados durante 4 () s.Activa: Lanza su gancho y se balancea hacia el enemigo más alejado, lo que le otorga un 60/70/400% durante 4 s. Seguirá atacando al enemigo más cercano con el doble de velocidad de ataque mientras se balancea.Resquebrajamiento: Reduce la armadura un 50%.
Velocidad de ataque
[60/70/400]
Duración: 4 ()
Objetos de carry de ataque
Aumenta el daño de ataque, la velocidad de ataque y el daño.
Comienzo del combate: El centinela con más objetos (con más velocidad de ataque si hay empate) recibe un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo termina o lo destruyen, pasa al aliado con el menor porcentaje de vida y se renueva. La bonificación de velocidad de ataque persiste cada vez que el escudo se transmite.
Los cazadores obtienen una mejora de velocidad de ataque que se activa y se desactiva cada 4 s. Esta mejora se aplica a la velocidad de ataque total del cazador.