Set 16 Info
Freljord 0

Freljord

Invoca una torreta congelada. Los aliados frente a ella obtienen vida, y los que estén detrás, amplificación de daño.
Los freljordianos obtienen un 150% más.
(3) 8% Health, 10% Damage Amplification.
(5) Dos torretas. 12% Health, 16% Damage Amplification.
(7) Al morir, las torretas aturden a los enemigos durante 1.5 s. 16% Health, 22% Damage Amplification.

Unidades

Anivia

Conjurador 0
Conjurador
Anivia

Congelación

Lanza un fragmento de hielo al objetivo que inflige 325/455/650 (Ability power) de daño mágico. Si están congelados, el daño asesta un impacto crítico.

Ashe

Impactoveloz 0
Impactoveloz
Ashe

Flecha de Hielo Puro

Dispara una flecha al objetivo que le inflige 140/210/325 (Attack damageAbility power) de daño físico y 46/69/107 (Attack damageAbility power) de daño a los enemigos adyacentes. Los objetivos con menos del 30% de la vida máxima reciben daño verdadero. Aplica un 30% de congelación a todos los enemigos golpeados durante 3 s.
Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.

Tryndamere

Verdugo 0
Verdugo
Tryndamere

Furia inmortal

Se enfurece durante 5 s. Al estar enfurecido, obtiene un 25% (Ability power) de durabilidad, y los ataques se reemplazan por un golpe que inflige 120/180/270 (Attack damage) de daño físico. Ignora un 30% de armadura contra enemigos congelados.
Vínculo de progeniero: Cuando despliegas a Ashe y Tryndamere, las copias más fuertes aumentan su poder de forma permanente al conseguir asesinatos.

Sejuani

Defensor 0
Defensor
Sejuani

Cólera del invierno

Obtiene 475/525/625 (Ability power) de escudo durante 4 s. Golpea en forma de cono y en línea recta. Los enemigos alcanzados reciben 70/105/170 (Ability power) de daño mágico y los congela un 30% durante 4 s. Si ya están congelados, los aturde durante 1 s.

Braum

Guardián 0
Guardián
Braum

Escarcha inquebrantable

Alza un escudo durante 4 s, que le otorga un 55/55/90% (Ability power) de durabilidad y redirige los proyectiles hacia Braum. Cuando recibe un golpe, inflige 27/43/1245 (ArmorAbility power) de daño mágico a los enemigos cercanos y los congela un 30% durante 2 s.

Lissandra

Conjurador 0
Conjurador
Lissandra

Tumba helada

Atrapa al enemigo en hielo, lo aturde durante 1 s y le inflige 275/415/2800 (Ability power) de daño mágico. Todos los enemigos a 2 hexágonos del enemigo reciben 415/625/2800 (Ability power) de daño mágico. Si el objetivo muere, los fragmentos salen disparados e infligen el daño sobrante entre los 2 enemigos más cercanos.
Los enemigos congelados reciben un 12% más de daño de esta habilidad.

Volibear

Luchador 0
Luchador
Volibear

Tormenta incesante

Muerde al objetivo y lo marca, lo que inflige 136/215/2117 (Attack damageHealth) de daño físico, que aumenta un 60% si el objetivo ya estaba marcado. Tras lanzar 5/5/2 veces, salta hacia un hexágono cercano, lo que activa Heraldo de la tormenta, e inflige 272/430/4233 (HealthAttack damage) de daño físico a los enemigos en un radio de dos hexágonos.
Heraldo de la tormenta: Obtiene 400/550/9999 de vida y un 50/50/999% de velocidad de ataque. Cada 2/2/0.3 s, lanza un rayo a un enemigo cercano que inflige 98/161/1155 (HealthAbility power) de daño mágico. Las eliminaciones invocan un rayo sobre los enemigos caídos.
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