Set 16 Info
Disruptor 0

Disruptor

Las habilidades de los disruptores desorientan a los enemigos alcanzados. Los disruptores infligen daño adicional a los enemigos desorientados.
(2) 25% de daño adicional.
(4) 45% de daño adicional.
Desorientación: Reduce el daño infligido un 10%.

Unidades

Ekko

Zaun 0
Zaun
Ekko

Convergencia paralela

Crea una zona de 1 hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen 150/225/340 (Ability power) de daño mágico adicional.
Cuando la zona termina, inflige 130/195/295 (Ability power) de daño mágico + 10% del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos en la zona.

Gwen

Islas de la Sombra 0
Islas de la Sombra
Gwen

¡Corta, corta!

Se desliza alrededor del objetivo y realiza 5 (Souls) cortes, que infligen 45/68/105 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 20/30/50 (Ability power) de daño a los demás enemigos en un cono.

Malzahar

Vacío 0
Vacío
Malzahar

Enjambre del Vacío

Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 10 veces. Cada ataque inflige 30/45/80 (Ability power) de daño mágico.

Seraphine

Piltover 0
Piltover
Seraphine

Gran bis

Obtiene 3 notas. Por cada nota activa, inflige 25/40/200 (Ability power) de daño mágico a un enemigo cercano.
Si tiene 12 notas tras el lanzamiento, las consume para proyectar una onda de energía. Los aliados alcanzados recuperan 60/90/400 (Ability power) de vida. Los enemigos alcanzados reciben 270/405/2200 (Ability power) de daño mágico, que se reduce un 30% por cada enemigo al que atraviesa.

Azir

Shurima 0
Shurima
Emperador 0
Emperador
Azir

¡Alzaos!

Pasiva: Tras ser testigos de 3 ataques de Azir, los soldados de arena infligen 100/150/3000 (Ability power) de daño mágico a su objetivo.
Activa: Invoca un soldado de arena cerca de un objetivo y le ordena que ataque. Si ya hay 2 soldados, todos infligen 70/105/5000 (Ability power) de daño mágico.

Mel

Noxus 0
Noxus
Mel

Eclipse radiante

Pasiva: Mientras obtiene maná, lanza 2/2/9 orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen 40/60/90 (Ability power) de daño mágico en un radio de 1 hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar 235/235/10 de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio. 
Activa: Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3 hexágonos que le inflige 1000/1500/10000 (Ability power) de daño mágico y 500/750/10000 (Ability power) de daño a todos los demás enemigos golpeados.
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