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Synergy Grid
Set 16 Info
Disruptor
Las habilidades de los disruptores
desorientan
a los enemigos alcanzados. Los disruptores infligen daño adicional a los enemigos desorientados.
(2) 25% de daño adicional.
(4) 45% de daño adicional.
Desorientación: Reduce el daño infligido un 10%.
Unidades
Ekko
Zaun
Convergencia paralela
Crea una zona de 1
hexágono(s) alrededor del objetivo durante 3 s. Los siguientes 3 ataques infligen
150/225/340
(
)
de daño
mágico adicional.
Cuando la zona termina, inflige
130/195/295
(
)
de daño mágico +
10%
del daño recibido del objetivo durante la misma a todos los enemigos
en la zona.
Gwen
Islas de la Sombra
¡Corta, corta!
Se desliza alrededor del objetivo y realiza
5
(
)
cortes, que infligen
45/68/105
(
)
de daño mágico al objetivo y
20/30/50
(
)
de daño a los demás enemigos
en un cono.
Malzahar
Vacío
Enjambre del Vacío
Invoca 2 entes del Vacío que atacan a un enemigo cercano 10 veces. Cada ataque inflige
30/45/80
(
)
de daño
mágico.
Seraphine
Piltover
Gran bis
Obtiene 3 notas. Por cada nota activa, inflige
25/40/200
(
)
de daño mágico a un enemigo
cercano.
Si tiene 12 notas tras el lanzamiento, las consume para proyectar una onda de energía. Los aliados alcanzados recuperan
60/90/400
(
)
de vida. Los enemigos alcanzados reciben
270/405/2200
(
)
de daño mágico, que se reduce un 30% por cada enemigo
al que atraviesa.
Azir
Shurima
Emperador
¡Alzaos!
Pasiva
: Tras ser testigos de 3 ataques de Azir, los soldados de arena infligen
100/150/3000
(
)
de daño mágico a su
objetivo.
Activa
: Invoca un soldado de arena cerca de un objetivo y le ordena que ataque. Si ya hay 2 soldados, todos infligen
70/105/5000
(
)
de daño
mágico.
Mel
Noxus
Eclipse radiante
Pasiva:
Mientras obtiene maná, lanza 2/2/9 orbes radiantes que orbitan alrededor del objetivo. Infligen
40/60/90
(
)
de daño mágico en un radio de 1
hexágono y drenan 1 de maná de los enemigos golpeados por segundo. Tras drenar 235/235/10 de maná, obtienes un objeto radiante aleatorio.
Activa:
Detona los orbes contra el objetivo, lo que provoca una explosión con un radio de 3
hexágonos que le inflige
1000/1500/10000
(
)
de daño mágico y
500/750/10000
(
)
de daño a todos los demás enemigos
golpeados.