Set 13 Info
Hechicero 0

Hechicero

Tu equipo obtiene 10 de poder de habilidad. Los hechiceros obtienen más.
(2) 20 Ability power.
(4) 50 Ability power.
(6) 95 Ability power.
(8) 110 Ability power; las habilidades reducen el daño de su objetivo un 25% durante 3 s.

Unidades

Lux

Academia 0
Academia
Lux

Barrera prismática

Otorga un escudo de 160/180/240 (Ability power) al aliado con menos vida en este momento. El siguiente ataque de Lux inflige 360/540/900 (Ability power) de daño mágico adicional.

Zyra

Experimento 0
Experimento
Zyra

Raíces atenazadoras

Lanza unas enredaderas hacia el objetivo actual, lo aturde durante 1 s y le inflige 260/390/585 (Ability power) de daño mágico. Luego, unas enredaderas más pequeñas buscan a los 2 enemigos más cercanos y les infligen 95/140/215 (Ability power) de daño mágico.
Bonificación por experimento: El daño de las habilidades provoca sangrado en los enemigos, lo que inflige un 50% de daño verdadero adicional a lo largo de 2 s.

Vladimir

Rosa Negra 0
Rosa Negra
Vigilante 0
Vigilante
Vladimir

Transfusión

Se cura 200/240/300 (Ability power) e inflige 140/210/325 (Ability power) de daño mágico al objetivo.

Nami

Emisario 0
Emisario
Nami

Bajamar

Lanza una ola al objetivo que rebota 3 veces a los enemigos a 3 hexágonos e inflige 120/180/290 (Ability power) de daño mágico.

Swain

Conquistador 0
Conquistador
Trocador 0
Trocador
Swain

Ascensión demoníaca

Se cura 240/300/380 (Ability power) y asciende durante 6 s. Durante la ascensión, se cura 70/90/125 (Ability power) e inflige 40/60/95 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes por segundo. Al conseguir una asistencia o un asesinato, se amplía la duración de la ascensión en 2 s.

Zoe

Rebelde 0
Rebelde
Zoe

Pádel estelar

Lanza una estrella al objetivo que inflige 140/210/450 (Ability power) de daño mágico. Rebota hasta el enemigo más alejado a 4 hexágonos y regresa al objetivo. Este efecto se repite 2/2/4 veces y golpea a un enemigo diferente cada vez.

LeBlanc

Rosa Negra 0
Rosa Negra
LeBlanc

Cadenas del destino

Encadena a los 4/4/20 enemigos más cercanos durante 5 s e inflige 650/975/5000 (Ability power) de daño mágico que se divide entre ellos. Cuando uno recibe daño, se divide un 18/25/100% de la cantidad infligida entre los demás como daño verdadero adicional.
Los próximos 3 ataques de LeBlanc infligen 160/240/900 (Ability power) de daño mágico adicional, que aumenta un 50% por cada enemigo asesinado con el daño inicial.
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