Set 15 Info
Swain
3gold
Swain
Gambito de cristal 0
Gambito de cristal
Bastión 0
Bastión
Hechicero 0
Hechicero

Ability

Condecoración de plumaje
Obtiene 415/531/708 (HealthAbility power) de vida máxima, luego inflige 25/35/55 (Ability power) de daño mágico cada segundo a los enemigos en un radio de 2 hexágonos.
Los siguientes lanzamientos curan 355/461/633 (HealthAbility power) y aumentan el daño en 6/9/14 (Ability power).

Obtención de vida: 531 = 10% Health + 360 (Ability power)
[320/360/400]
Daño: 35 (Ability power)
[25/35/55]
Curación: 461 = 10% Health + 290 (Ability power)
[260/290/325]
Aumento de daño: 9 (Ability power)
[6/9/14]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
TFT_Item_DragonsClawTFT_Item_RedBuffTFT_Item_GargoyleStoneplateTFT_Item_BrambleVestTFT_Item_WarmogsArmorTFT_Item_RedemptionTFT_Item_NightHarvesterTFT_Item_FrozenHeart

Estadísticas

Daño de Ataque
60/90/135
Velocidad de Ataque
0.60
Armadura
50
Resistencia Mágica
50
Vida
950/1710/3078
Rango
1
DPS
36/54/81
Maná
20 / 80

Atributos

Gambito de cristal 0Gambito de cristal

Syndra
Guardianas 0Prodigio 0
Janna
Protector 0Estratega 0
Vi
Coloso 0
Ashe
Duelista 0
Zyra
Madre rosa 0
Los asesinatos y las derrotas durante los combates contra jugadores otorgan poder de gemas. Cada 3 combates contra jugadores, podrás elegir convertir el poder de gemas en recompensas o hacer un doble o nada.
Mientras Doble o nada está activo, las derrotas otorgan un 100% de poder de gemas adicional, pero, al ganar, pierdes un 50% de poder de gemas y obtienes el botín al instante.
La obtención de poder de gemas aumenta en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota.
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de cristal obtienen 500 Health y un 20% Damage Amplification
.

Bastión 0Bastión

Garen
Academia 0
Rell
Guardianas 0
Shen
La tripulación 0Provocador 0
Xin Zhao
Luchador de almas 0
Leona
Academia 0
Braum
El campeón 0Lucha libre 0
Tu equipo obtiene 10 de armadura y resistencia mágica.
Los bastiones obtienen más. El valor se duplica en los primeros 10 s del combate.
(2) 18 ArmorMagic resist.
(4) 40 ArmorMagic resist.
(6) 75 ArmorMagic resist. Las unidades que no sean de Bastión obtienen 25 ArmorMagic resist adicionales.

Hechicero 0Hechicero

Kennen
Células supremas 0Protector 0
Lucian
Megamecha 0
Lux
Luchador de almas 0
Ahri
Guardianas 0
Karma
Megamecha 0
Gwen
Luchador de almas 0
Los hechiceros obtienen poder de habilidad adicional.
Cuando un enemigo muere tras recibir daño de un hechicero, inflige un porcentaje de la vida máxima de ese enemigo a otro enemigo.
(2) 20 Ability power; 8% Health máx.
(4) 50 Ability power; 10% Health máx.
(6) 80 Ability power; 12% Health máx. a 2 enemigos.
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