Set 16 Info
Briar
1gold
Briar
Noxus 0
Noxus
Verdugo 0
Verdugo
Coloso 0
Coloso

Ability

Frenesí sanguinario
Se abalanza sobre el enemigo más lejano a 2 hexágonos. Durante 4 s, obtiene velocidad de movimiento adicional, un 25% de daño de ataque y un 300% (Ability power) de velocidad de ataque que disminuye.

Velocidad de ataque: 300% (Ability power)
[300/300/300]
Asesino de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.
Reciben un 15% menos de daño de todos los enemigos, a excepción del objetivo actual.
Objetos recomendados:
Filo infinitoMano de la justiciaVerdugo de gigantesFilo de la nocheCalibrador de SterakÚltimas palabrasMangual del guerreroSanguinaria

Estadísticas

Daño de Ataque
42/63/95
Velocidad de Ataque
0.75
Armadura
40
Resistencia Mágica
40
Vida
700/1260/2268
Rango
1
DPS
32/47/71
Maná
0 / 40

Atributos

Noxus 0Noxus

Sion
Luchador 0
Darius
Defensor 0
Draven
Impactoveloz 0
LeBlanc
Conjurador 0
Swain
Arcanólogo 0Coloso 0
Ambessa
Conquistador 0
Mel
Disruptor 0
Cuando el equipo enemigo ha perdido un 15% de su vida, invoca a Atakhan, el Portador de la Ruina. Cada nivel de estrellas de los campeones noxianos aumenta su poder.
(3) Asesta tajos a los enemigos, lo que les inflige daño mágico.
(5) Los noxianos se vuelven más poderosos cuanto más tiempo esté con vida.
(7) Drena las almas de los enemigos tras el lanzamiento.
(10) Tras 10 s, DESATA LA RUINA.

Verdugo 0Verdugo

Qiyana
Ixtal 0
Tryndamere
Freljord 0
Yasuo
Jonia 0
Gangplank
Aguas Estancadas 0Conquistador 0
Bel'Veth
Vacío 0
Yone
Jonia 0
Aatrox
Oscuro 0Aniquilador de mundos 0
Los verdugos obtienen omnisucción y daño de ataque. Aumenta el daño de ataque adicional hasta un 50%, según la vida que les falte.
(2) 22% Attack damage, 10% Omnivamp.
(4) 33% Attack damage, 16% Omnivamp.
(6) 44% Attack damage, 20% Omnivamp.

Coloso 0Coloso

Blitzcrank
Zaun 0
Cho'Gath
Vacío 0
Poppy
Demacia 0Yordle 0
Nautilus
Aguas Estancadas 0Guardián 0
Swain
Noxus 0Arcanólogo 0
Singed
Zaun 0
Shyvana
Hija del dragón 0
Los colosos obtienen durabilidad, que aumenta con más del 50% de vida. Cuando un coloso muere, los demás colosos se curan un 5% de su vida máxima.
(2) 18% o 25% Damage Reduction.
(4) 20% o 30% Damage Reduction.
(6) 25% o 33% Damage Reduction.
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