Obtiene un escudo de 280/325/1200() durante 3 s, y luego aturde al objetivo durante 1.5 s. Lo lanza contra el suelo, lo que le inflige 450/675/2025() de daño físico y provoca una onda de choque en la fila del objetivo. Los enemigos alcanzados reciben 135/203/844() de daño físico y los lanza por los airesbrevemente.
Escudo: 325 ()
[280/325/1200]
Daño: 675 ()
[600/600/1200]
Daño de la fila: 203 ()
[180/180/500]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Comienzo del combate: Los agentes obtienen un escudo y amplificación de daño. Las unidades enemigas con más vida pasan a estar en busca y captura. Cuando un enemigo en busca y captura muere, los agentes obtienen un 30% de velocidad de ataque.
(2) 1 unidad; 12% , 12% .
(4) 2 unidades; 20% , 20% .
(6) 4 unidades; 30% , 33% .
(8) 5 unidades; 40% , 50% .
(10) Todos los enemigos; 100% , 150% . Comienzo del combate: ¡Confisca todos los objetos enemigos!
Los luchadores del foso obtienen un 15% de omnisucción e infligen daño verdadero adicional. Una vez por combate con un 50% de vida, se curan un porcentaje de su vida máxima a lo largo de 2 s.