Pasiva: Obtiene 2 por cada componente equipado a tu equipo.Activa: Cura 200/250/300 (), inflige 150/225/350 () de daño físico en un radio de 1 hexágono alrededor del objetivo y resquebraja un 20% a los enemigos golpeados durante 4 s.Resquebrajar: Reduce la armadura.
Curación: 250 ()
[200/250/300]
Daño: 225 ()
[150/225/350]
Objetos de tanque de ataque
Aumenta el daño de ataque, la vida y las resistencias.
Los asesinatos y las derrotas durante los combates contra jugadores otorgan poder de gemas. Cada 3 combates contra jugadores, podrás elegir convertir el poder de gemas en recompensas o hacer un doble o nada.Mientras Doble o nada está activo, las derrotas otorgan un 100% de poder de gemas adicional, pero, al ganar, pierdes un 50% de poder de gemas y obtienes el botín al instante.La obtención de poder de gemas aumenta en las fases 3 y 4.
(3) 0 por asesinato; 0 por derrota.
(5) Y cada 0 asesinatos, obtienes botín adicional y un nuevo número de asesinatos. (Asesinatos: 0)
(7) 150% de recompensas. Las unidades de Gambito de cristal obtienen 500 y un 20%