Lucian fait face à l'ennemi le plus éloigné et tire 19 balles dans cette direction pendant 4 sec. Si besoin, il fait une ruée pour continuer de toucher des ennemis. Chaque balle inflige 60/60/120 () pts de dégâts physiques et 45/70/210 () pts de dégâts magiques.
Dégâts magiques : 70 = 70% ()
[45/70/210]
Dégâts physiques : 60 = 60% ()
Nombre de balles tirées : 19 = 16 + 3 ()
Objets de carry physique
Augmente les dégâts d'attaque, la vitesse d'attaque et les dégâts.
Début du combat : la Sentinelle qui a le plus d'objets (et la vitesse d'attaque la plus élevée, en cas d'égalité) gagne un bouclier qui lui octroie aussi un bonus cumulable en vitesse d'attaque. Quand le bouclier est détruit ou expire, il est renouvelé et transféré à l'allié qui a le plus petit pourcentage de PV. Le bonus en vitesse d'attaque du bouclier persiste entre les changements de propriétaire.
Toutes les 5 attaques, les Canonniers tirent un boulet de canon qui explose et inflige des dégâts physiques équivalents à un pourcentage des dégâts de cette attaque dans une zone autour de la cible.