Senna lance de la Brume noire vers l'ennemi le plus éloigné. La Brume étourdit le premier ennemi qu'elle touche pendant 1.25/1.25/1.5 sec et inflige 220/330/510 () pts de dégâts magiques à tous les ennemis adjacents.
Début du combat : la Sentinelle qui a le plus d'objets (et la vitesse d'attaque la plus élevée, en cas d'égalité) gagne un bouclier qui lui octroie aussi un bonus cumulable en vitesse d'attaque. Quand le bouclier est détruit ou expire, il est renouvelé et transféré à l'allié qui a le plus petit pourcentage de PV. Le bonus en vitesse d'attaque du bouclier persiste entre les changements de propriétaire.
Toutes les 5 attaques, les Canonniers tirent un boulet de canon qui explose et inflige des dégâts physiques équivalents à un pourcentage des dégâts de cette attaque dans une zone autour de la cible.