Set 13 Info
Expérimentation 0

Expérimentation

Vous gagnez des hexagones laboratoire sur votre plateau.
Début du combat : les Expérimentations qui se tiennent sur des hexagones laboratoire gagnent les bonus d'Expérimentation de toutes les Expérimentations sur des hexagones laboratoire, plus des PV max.
(3) 2 laboratoires, +100 Health.
(5) 3 laboratoires, +300 Health.
(7) Les bonus d'Expérimentation augmentent de 100% !

Units

Zyra

Sorcier 0
Sorcier
Zyra

Racines fixatrices

Zyra envoie des racines vers sa cible actuelle, l'étourdissant pendant 1 sec et lui infligeant 280/420/630 (Ability power) pts de dégâts magiques. Ensuite, des racines plus petites cherchent les 2 ennemis les plus proches et leur infligent 95/140/215 (Ability power) pts de dégâts magiques.
Bonus d'Expérimentation : les dégâts de sa compétence font saigner les ennemis, leur infligeant 50% de dégâts bruts bonus en 2 sec.

Urgot

Combattant d'arène 0
Combattant d'arène
Artilleur 0
Artilleur
Urgot

Torpille corrosive

Tirez une charge explosive qui inflige 185/275/446 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible et 110/163/261 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. L'explosion applique 20 % de scission sur tous les ennemis touchés pendant 6 secondes.
Scission : réduit l'armure
Bonus d'Expérimentation : ruée vers les cibles. Au lancer, gagnez un bouclier de 8 % de vos PV max et 20 % de vitesse d'attaque pendant 5 secondes.

Nunu et Willump

Bagarreur 0
Bagarreur
Visionnaire 0
Visionnaire
Nunu et Willump

ZOMBILLUMP !!

Pendant 3 sec, Nunu et Willump gagnent +50/50/55% (Ability power) durabilité et créent un nuage toxique s'étendant sur 2 hexagones et infligeant 30/45/65 (Ability power) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Ensuite, le nuage explose et inflige 150/225/340 (Ability power) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone.
Bonus d'Expérimentation : après avoir infligé des dégâts, Nunu et Willump infligent des dégâts magiques bonus équivalents à 3% de leurs Health max (1 sec de récupération).  

Dr. Mundo

Dominateur 0
Dominateur
Dr. Mundo

Dosage maximal

Dr. Mundo devient énergisé et récupère 848/1106/3142 (HealthAbility power) PV en 2 sec. Tant qu'il est énergisé, il inflige 120/180/1000 (Ability power) pts de dégâts magiques à un ennemi proche chaque seconde. Ensuite, il inflige 77/139/1247 (Health) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 2 hexagones.
Bonus d'Expérimentation : Dr. Mundo gagne +120 PV max. Chaque fois qu'il participe à une élimination, il gagne +60 PV max.

Twitch

Sniper 0
Sniper
Twitch

Panique

Pour ses 8 prochaines attaques, Twitch gagne +75% de vitesse d'attaque et une portée infinie, et il tire des carreaux perforants sur des ennemis aléatoires. Ces carreaux infligent 116/172/593 (Attack damage) pts de dégâts physiques, réduits de 40/40/20% par ennemi traversé.
Bonus d'Expérimentation : après chaque série de 5 attaques, Twitch inflige à l'ennemi le plus proche des dégâts physiques équivalents à 15% des PV max de cet ennemi.

Warwick

Traqueur sanguinaire 0
Traqueur sanguinaire
Warwick

Traque sanguinaire

Passive : tant qu'il est pris d'une frénésie sanguinaire, Warwick se déplace plus vite, gagne +20/25/110% (Ability power) d'omnivampirisme et +40% de vitesse d'attaque, et il inflige 418/894/6657 (Attack damageAttack speed) pts de dégâts physiques par seconde à sa cible. Après avoir tué 5 ennemis, Warwick devient impossible à arrêter et est pris d'une frénésie sanguinaire jusqu'à la fin du combat.
Active : Warwick est pris d'une frénésie sanguinaire pendant 4 sec.
Bonus d'Expérimentation : quand il tue un ennemi, Warwick étourdit les ennemis adjacents à la victime pendant 1.5 sec.
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