Set 13 Info
Artilleur 0

Artilleur

Toutes les 5 attaques, les Artilleurs tirent une roquette qui inflige 125% de leurs dégâts d'attaque autour de la cible. Ils gagnent aussi des dégâts d'attaque.
(2) +10% Attack damage.
(4) +40% Attack damage.
(6) +50% Attack damage. Toutes les 4 attaques, ils tirent une roquette qui inflige deux fois plus de dégâts.

Units

Tristana

Émissaire 0
Émissaire
Tristana

Tir de précision

Tristana tire un boulet de canon vers sa cible, infligeant 271/406/611 (Attack damage) pts de dégâts physiques. Si la cible meurt, le boulet de canon ricoche vers l'ennemi le plus proche, lui infligeant les dégâts excédentaires. Lorsque cet effet s'active, Tristana gagne définitivement +1% de dégâts d'attaque.

Urgot

Expérimentation 0
Expérimentation
Combattant d'arène 0
Combattant d'arène
Urgot

Torpille corrosive

Urgot tire une torpille explosive qui inflige 185/275/446 (Attack damage) pts de dégâts physiques à sa cible et 110/163/261 (Attack damage) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents. L'explosion applique 20% de scission sur tous les ennemis touchés pendant 6 sec.
Scission : réduit l'armure.
Bonus d'Expérimentation : au début du combat et après chaque lancement de sa compétence, Urgot se rue sur sa cible, puis il gagne un bouclier équivalent à 8% de ses PV max et +20% de vitesse d'attaque pendant 5 sec. 

Ezreal

Académie 0
Académie
Rebelle 0
Rebelle
Ezreal

Flux essentiel

Ezreal tire un projectile vers sa cible actuelle, infligeant 101/152/232 (Attack damage) pts de dégâts physiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone. Il inflige ensuite 273/409/627 (Attack damage) pts de dégâts physiques à l'unité au centre de l'explosion.

Corki

Ferrailleur 0
Ferrailleur
Corki

Salve furieuse

Corki verrouille sa cible et rejoint une position proche. Il tire ensuite une salve de 21/21/35 projectiles répartis entre sa cible actuelle et les ennemis dans un rayon de 2 hexagones. Chaque projectile inflige 28/42/121 (Attack damage) pts de dégâts physiques et réduit l'armure de 1.
Tous les 7 projectiles, les dégâts passent à 196/295/847 (Attack damage) et la réduction d'armure passe à 7.
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