Inato: no início do combate, salta até a retaguarda inimiga.Passivo: cada terceiro ataque causa 30/60/90 () de Dano Mágico adicional e rouba 25/30/35% do Dano de Ataque atual do alvo.tft10_headliner_default
Dano de Ataque roubado
[25/30/35]
Dano Mágico: 60 ()
[30/60/90]
Assassino de Ataque
Ataques concedem 10 de Mana.Sofre 15% a menos de dano de todos os inimigos, exceto do alvo atual.Itens Recomendados:
Ninjas recebem Dano de Ataque e Poder de Habilidade adicionais.Esta característica só será ativada quando você tiver exatamente 1 ou 4 Ninjas diferentes.
Dizimadores recebem Vampirismo Universal, que aumenta conforme a Vida deles diminui, e amplificação de dano, que escala com base na Vida perdida do alvo.