Faz uma enterrada com o alvo atual, causando 450/650/950 () de Dano Mágico. Durante a conjuração, fica Incontrolável. Se o alvo morre, conjura de novo imediatamente, causando 25/20/15% a menos de dano.tft10_headliner_default
Dizimadores recebem Vampirismo Universal, que aumenta conforme a Vida deles diminui, e amplificação de dano, que escala com base na Vida perdida do alvo.