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Synergy Grid
Set 12 Info
Bastion
Dein Team erhält
10 Rüstung und Magieresistenz.
Bastion-Einheiten erhalten mehr und der Wert verdoppelt sich in den ersten 10 Sekunden des Kampfes.
(2) 15
(4) 45
(6) 100
(8) 200
und 2 Champions, die den Kampf in den hinteren beiden Reihen beginnen, sind unverwundbar, bis 4 Bastion-Einheiten sterben.
Units
Lillia
Feenhaft
Traumblüte
Lillia heilt sich um
250/290/330
(
)
, dann fügt sie angrenzenden Gegnern
170/255/385
(
)
magischen Schaden zu.
Poppy
Hexerei
Putzdienst
Poppy erhält 4
Sekunden lang einen Schild in Höhe von
275/300/325
(
)
. Dann verprügelt sie das Ziel und fügt ihm
238/356/534
(
)
normalen
Schaden zu.
Nunu
Honignascher
Klebriger Biss
Nunu beißt das Ziel, heilt sich um
250/300/350
(
)
, verursacht
200/300/450
(
)
magischen Schaden und
unterkühlt
Gegner 3
Sekunden lang.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um
20
%
Hecarim
Arkana
Mehrfachangriff
Toben
Passiv:
Beim Tod des aktuellen Ziels wird der nächste Angriff verstärkt und verursacht
146/219/344 (
)
normalen Schaden. Befindet sich das nächste Ziel nicht in Reichweite, stürmt es Hecarim an.
Aktiv:
In den nächsten 6 Sekunden fügen Angriffe auch angrenzenden Gegnern
72/107/167
(
)
normalen Schaden zu.
Shen
Feuerteufel
Zwielicht-Eruption
Shen erhält 4
Sekunden lang
35/40/50% (
)
Durchhaltevermögen. Shen erschafft 3
vulkanische Risse unter den nächstbefindlichen Gegnern, die 1.5
Sekunden lang
betäuben
und
120/180/300 (
)
magischen Schaden verursachen. Weitere Risse unter demselben Gegner sind zu 50
% effektiv.
Taric
Portalwächter
Alle Augen auf mich
Taric erhält 4
Sekunden lang
55/60/90%
(
) Durchhaltevermögen und zieht die Projektile naher Gegner auf sich. Zum Schluss entfesselt er eine Nova, die im Umkreis von 2/2/3
Feldern
150/225/1600 (
)
magischen Schaden verursacht.
Diana
Frost
Schneefall
Diana springt, um so viele Gegner wie möglich innerhalb von 2
Feldern zu treffen, und heilt sich um
200/250/3000 (
)
. Überschüssige Heilung wird in einen Schild umgewandelt, der 3
Sekunden lang bestehen bleibt. Anschließend fügt sie angrenzenden Gegnern
380/570/9001 (
)
magischen Schaden und Gegnern, die 2
Felder entfernt sind,
170/255/9000 (
)
magischen Schaden zu.
Bei jeder 2/2/1.
Aktivierung erschafft sie einen Schneefall, der alle Gegner
unterkühlt
und Verbündete über 3
Sekunden hinweg um
150/200/1500 (
)
heilt. Überschüssige Heilung wird außerdem in einen Schild umgewandelt, der 3
Sekunden lang bestehen bleibt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo um
20
%.