Set 12 Info
Chrono 0

Chrono

Chronos erhalten 15 Ability power Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10 Sekunden, der sich um 1 Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15 % Health; Chronos erhalten 20 Ability power
(4) UND halten 3 Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55 Ability power
(6) Chronos halten 4 Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100 % Health; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 Ability power und 35 % Attack speed

Units

Jax

Mehrfachangriff 0
Mehrfachangriff
Jax

Großmeister der Waffen

Jax fügt angrenzenden Gegnern 80/120/180 (Ability power) magischen Schaden zu und erhält 6 Sekunden lang 75/90/110 (Ability power) Rüstung und Magieresistenz. Während dieser Zeit verursachen Angriffe 36/50/63 (Armor Magic resist) zusätzlichen magischen Schaden.

Zilean

Frost 0
Frost
Bewahrer 0
Bewahrer
Zilean

Zeitbombe

Platziert eine Bombe am Ziel, die ihm 220/330/495 (Ability power) magischen Schaden zufügt und 1 Sekunden lang betäubt. Wenn die Betäubung endet oder das Ziel stirbt, erleidet das Ziel 220/330/495 (Ability power) magischen Schaden und angrenzende Gegner erleiden 160/240/360 (Ability power) magischen Schaden.

Vex

Magier 0
Magier
Vex

Abstand halten

Gewährt 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 380/410/450 (Ability power). Dieser Wert wird für jeden Gegner, der Vex anvisiert, um 5 % erhöht. Wenn der Schild endet, erleiden Gegner innerhalb von 2 Feldern 80/120/200 (Ability power) magischen Schaden.

Karma

Verhexer 0
Verhexer
Karma

Geliehene Zeit

Karma heftet einen temporalen Riss an das Ziel und den nächstbefindlichen nicht betroffenen Gegner, der über 6/6/4 Sekunden hinweg 200/300/1600(Ability power) magischen Schaden verursacht. Setzt die Dauer aller anderen Risse am Gegner zurück.

Camille

Mehrfachangriff 0
Mehrfachangriff
Camille

Temporale Anomalie

Passiv: Wenn das Ziel stirbt, trifft der Greifhaken den Gegner mit dem niedrigsten Leben innerhalb von 3 Feldern und verursacht 153/230/1530 (Attack damage) normalen Schaden. Nach Aktivierung des Greifhakens oder der Fähigkeit verursacht der nächste Angriff 195/292/2530(Attack damageAbility power) absoluten Schaden.
Aktiv: Stößt Gegner, die an das Ziel angrenzen, zurück, betäubt sie 1/1/7 Sekunden lang und fügt ihnen 153/230/1530 (Attack damage) normalen Schaden zu. Erschafft eine Einschließzone um das Ziel, die 4/4/7 Sekunden lang bestehen bleibt. Innerhalb der Zone erhältst du 30 % Durchhaltevermögen und 225 % Angriffsschaden.
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