Du fügst dem aktuellen Ziel 220/330/550() magischen Schaden zu und erzeugst in einem Radius von einem Feld um es herum Dunkelheit. Nach kurzer Verzögerung verursachst du 110/165/275() magischen Schaden an Gegnern, die sich noch in derZone aufhalten.
Die Rebellen erhalten 12 % maximales Leben.Nachdem dein Team 25 % seines Lebens verloren hat, erscheint ein Rauchsignal, das den Rebellen 5 Sekunden lang 60 % Angriffstempo und zusätzliche Kraft für den Rest des Kampfes verleiht.
(3) 20 %
(5) 40 % , 12 %
(7) 45 % , 15 % und betäubt 2 Sekunden lang alle Gegner
(10) Das Rauchsignal wird zu Kampfbeginn und dann alle 12 Sekunden ausgelöst.