Set 12 Info
Karma
4gold
Karma
Chrono 0
Chrono
Verhexer 0
Verhexer

Ability

Geliehene Zeit
Karma heftet einen temporalen Riss an das Ziel und den nächstbefindlichen nicht betroffenen Gegner, der über 6/6/4 Sekunden hinweg 200/300/1600(Ability power) magischen Schaden verursacht. Setzt die Dauer aller anderen Risse am Gegner zurück.

Magischer Schaden: 300 (Ability power)
[200/300/1600]
Gegenstände für Zauberer (AP)
Erhöht Fähigkeitsstärke, Mana und Schaden.
TFT_Item_BlueBuffTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_AdaptiveHelm

Stats

Attack Damage
45/68/101
Attack Speed
0.75
Armor
30
Magic Resist
30
Health
850/1530/2754
Range
4
DPS
34/51/76
Mana
0 / 30

Traits

Chrono 0Chrono

Jax
Mehrfachangriff 0
Zilean
Frost 0Bewahrer 0
Vex
Magier 0
Camille
Mehrfachangriff 0
Chronos erhalten 15 Ability power Fähigkeitsstärke.
Kampfbeginn: Es beginnt ein Countdown von 10 Sekunden, der sich um 1 Sekunde beschleunigt, nachdem eine Chrono-Fähigkeit aktiviert wurde. Am Ende des Countdowns erhältst du einen besonderen Effekt:
(2) Dein Team heilt sich um 15 % Health; Chronos erhalten 20 Ability power
(4) UND halten 3 Sekunden lang die Zeit an, Chronos kämpfen weiter und erhalten 55 Ability power
(6) Chronos halten 4 Sekunden lang die Zeit an und dein Team heilt sich um 100 % Health; Chronos kämpfen weiter und erhalten 70 Ability power und 35 % Attack speed

Verhexer 0Verhexer

Ziggs
Honignascher 0
Cassiopeia
Hexerei 0
Syndra
Unheilvoll 0
Dein Team erhält 10 Ability power Fähigkeitsstärke.
Wenn Verhexer angreifen oder ihre Fähigkeit aktivieren, erhalten alle Verhexer Steigerungen von Ability power (max. 40 Steigerungen). Jeder zweite Angriff gewährt 1 Steigerung und jede Fähigkeitsaktivierung gewährt 5 Steigerungen.
(2) 1 Ability power pro Steigerung
(4) 2 Ability power pro Steigerung. Dein Team erhält 30 Ability power
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