Set 13 Info
Arenakämpfer 0

Arenakämpfer

Arenakämpfer erhalten 15 % Omnivampir und verursachen zusätzlichen absoluten Schaden. Einmal pro Kampf: Bei 50 % Leben heilen sie 2 Sekunden lang einen Anteil ihres maximalen Lebens.
(2) 6 % absoluter Schaden, 10 % Health
(4) 12 % absoluter Schaden, 25 % Health
(6) 20 % absoluter Schaden, 40 % Health
(8) 40 % absoluter Schaden, 80 % Health

Units

Draven

Eroberer 0
Eroberer
Draven

Wirbelnde Äxte

Passiv: Wenn Draven eine verstärkte Axt in den Händen hält, wirft er sie in seinem nächsten Angriff und verursacht 87/131/198 (Attack damage) normalen Schaden. Verstärkte Äxte kehren zu Draven zurück, nachdem sie einen Gegner getroffen haben.
Aktiv: Draven schleudert eine verstärkte Axt.

Violet

Familie 0
Familie
Violet

1-2-3-Kombo

Du schlägst 2-mal nach dem Ziel und verursachst jedes Mal 62/93/140 (Attack damage) normalen Schaden. Dann führst du einen Aufwärtshaken aus, der 172/258/387 (Attack damageAbility power) normalen Schaden verursacht und das Ziel in die Luft schleudert.

Urgot

Experiment 0
Experiment
Artillerist 0
Artillerist
Urgot

Ätzladung

Du feuerst eine explosive Aufladung ab, die 185/275/446 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und 110/163/261 (Attack damage) normalen Schaden an benachbarten Gegnern verursacht. Alle getroffenen Gegner erleiden 6 Sekunden lang 20 % Fraktur.
Fraktur: Verringert die Rüstung.
Experiment-Bonus: Springe zu Zielen. Bei Aktivierung erhältst du 5 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 8 % deines max. Lebens und 20 % Angriffstempo.

Gangplank

Schrottsammler 0
Schrottsammler
Formwandler 0
Formwandler
Gangplank

Ernte der Flammen

Du stellst 120/140/160 (Ability power) Leben wieder her. Du schlägst auf Gegner in einer Linie ein und verursachst 180/270/422 (Attack damage) normalen Schaden. Wenn nur ein Gegner getroffen wird, verdoppelt sich der Schaden.

Vi

Vollstrecker 0
Vollstrecker
Vi

Abrissmannschaft

Du erhältst einen Schild in Höhe von 280/325/1200 (Ability power) für 3 Sekunden, dann betäubst du dein Ziel für 1.5 Sekunden. Du schlägst das Ziel nieder und fügst ihm 450/675/2025 (Attack damage) normalen Schaden zu, dabei entfesselst du eine Schockwelle in seiner Reihe. Getroffene Gegner erleiden 135/203/844 (Attack damage) normalen Schaden und du schleuderst sie kurzzeitig hoch.

Sevika

Würfelspielerin 0
Würfelspielerin
Chem-Baron 0
Chem-Baron
Sevika

Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit

Du führst zufällig zwischen 1 und 3 Fähigkeiten aus, mit einer Chance auf einen Jackpot!
Flammenwerfer: Du verursachst jede Sekunde 212/318/3200 (Attack damage) absoluten Schaden am Ziel, bis es stirbt. Gegner in einem Kegel um das Ziel herum erleiden 50 % weniger normalen Schaden.
Extendo-Schlag: Du verursachst 636/954/9600 (Attack damage) normalen Schaden am Ziel und schleuderst es zurück. Dann springst du zu ihm und verursachst 276/413/4160 (Attack damage) normalen Schaden innerhalb eines Radius von 1 Feldern um ihn herum.
Mampfen: Füge dem Ziel 678/1018/10240 (Attack damage) normalen Schaden zu. Verbleiben weniger als 15/15/100 % Leben, richte es hin und aktiviere erneut beim Ziel mit dem niedrigsten Leben innerhalb 2/2/10 Felder, was 80 % Schaden verursacht.
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