Set 15 Info
Scharfschütze 0

Scharfschütze

Scharfschützen erhalten Schadenssteigerung, die gegen weiter entfernte Ziele erhöht wird.
(2) 13 % Damage Amplification; +3 % Damage Amplification pro Feld
(3) 16 % Damage Amplification; +5 % Damage Amplification pro Feld
(4) 22 % Damage Amplification; +7 % Damage Amplification pro Feld
(5) 25 % Damage Amplification; +10 % Damage Amplification pro Feld

Units

Gnar

Luchador 0
Luchador
Gnar

Gadagadagada!

Passiv: Erhält für jeden Angriff gegen dasselbe Ziel 8% (Ability power) Angriffstempo bis zu einem Maximum von 80% (Ability power).
Aktiv: Erhält 6 Sekunden lang 90 % Angriffsschaden und gewährt nahen Verbündeten 20/25/35 % Angriffsschaden, wobei Angriffschampions priorisiert werden.

Sivir

Die Crew 0
Die Crew
Sivir

Sternenschneider

Schleudert eine Klinge 2 Felder weit durch das aktuell Ziel, die anschließend wiederkehrt. Sie fügt getroffenen Gegnern 190/285/430 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zu, der pro Treffer um 40 % verringert wird.

Jhin

Geist 0
Geist
Jhin

Letzte Verbeugung

Passiv: Das Angriffstempo beträgt stets 0.75/0.75/0.85. Jhin wandelt 1 % zusätzliches Angriffstempo in 0,8 % Angriffsschaden um. Der vierte Angriff wird verstärkt und verursacht 210/315/485 (Attack damage) normalen Schaden.

Caitlyn

Academia Certaminis 0
Academia Certaminis
Caitlyn

Magischer Querschläger

Feuert eine Kugel auf den am weitesten entfernten Gegner ab, die dem ersten getroffenen Ziel 380/570/910 (Attack damageAbility power) normalen Schaden zufügt. Die Kugel springt auf einen Gegner in der Nähe über und fügt ihm 95/145/240 (Attack damage) normalen Schaden zu.
Kugeln prallen 3 (Potential)-mal häufiger ab.

Jinx

Sternenwächter 0
Sternenwächter
Jinx

Sternenraketenstart!

Passiv: Angriffe gewähren 6/6/30 % (Ability power) steigerbares Angriffstempo bis zu einem Maximum von 60/60/300 % (Ability power). Kritische Treffer gewähren stattdessen 9/9/40 % (Ability power).
Aktiv: Fügt dem Ziel 200/300/900 (Attack damage) normalen Schaden zu und verursacht 520/750/3600 (Attack damage) normalen Schaden, der im Umkreis von 2 Feldern rund um das Ziel aufgeteilt wird.

Varus

Geist 0
Geist
Varus

Stufe null: 100-Schuss-Dämon

Passiv: Erhält Mana, wenn Einheiten sterben. Gegner gewähren 5, Verbündete 3.
Aktiv: Feuert pro Sekunde 3 (Attack speed) durchdringende Pfeile auf zufällige Gegner ab, bis Varus kein Mana mehr hat. Jeder Pfeil kostet 12/12/6 Mana und verursacht 90/135/866 (Attack damageAbility power) normalen Schaden, der pro Treffer um 35 % verringert wird.
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