Unidades Pyke Sectario
Asesino
Corriente fantasma Deja un fantasma de sí mismo en su ubicación actual y, a continuación, se desliza detrás del enemigo más alejado. Tras 1 s, el fantasma vuelve, lo que inflige 150/225/325 ( ) de daño mágico a todos los enemigos que atraviese y los aturde durante 1.5/2/2.75 s.
tft10_headliner_default Zed Ninja
Desprecio por los débiles Innato: Al comienzo del combate, salta a la retaguardia enemiga.
Pasiva: Cada tercer ataque, inflige 30/60/90 ( ) de daño mágico adicional y roba un 25/30/35 % del daño de ataque actual de su objetivo.
tft10_headliner_default Darius Fortuna
Guillotina de la fortuna Se abalanza sobre su objetivo actual, lo que inflige 475/715/1000 ( ) de daño mágico. Mientras asesta el golpe, se vuelve imparable . Si el objetivo muere, vuelve a lanzarla inmediatamente, pero inflige un 25/20/15 % menos de daño.
tft10_headliner_default Olaf Alma de dragón
Ragnarok Obtiene un 140/165/340% de velocidad de ataque, se vuelve imparable y sus ataques golpean en un cono e infligen un 50% ( ) de daño físico durante el resto del combate.
tft10_headliner_default Tryndamere Señor de la guerra
Duelista
Cuchillada giratoria Gira en línea recta hacia donde haya más enemigos a 4 hexágonos, lo que inflige 120/180/270 ( ) de daño físico a los enemigos que se encuentran en el camino y potencia los próximos tres ataques para que inflijan 64/128/383 ( ) de daño físico adicional.
tft10_headliner_default Samira Temerario
Francotirador
Gatillo infernal Se desliza alejándose del objetivo, se vuelve imparable , obtiene un 100% de probabilidad de esquivar y dispara 3/3/10 ( ) veces por segundo a 3/3/9 enemigos que se encuentran hasta a 2,5 hexágonos durante 2 s. Cada disparo inflige 120/240/1444 de daño físico.
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