Obtiene un 140/165/340% de velocidad de ataque, se vuelve imparable y sus ataques golpean en un cono e infligen un 50%() de daño físico durante el resto del combate.tft10_headliner_default
Velocidad de ataque
[140/165/340]
Porcentaje del daño de ataque básico: 50% ()
[50/50/50]
Daño de hender: 64 ()
Luchador de ataque
Los ataques otorgan 10 de maná.Obtiene un 5-30% de velocidad de ataque (según la fase).Objetos recomendados:
Comienzo del combate: Los primeros aliados con el atributo Alma de dragón que reciban daño en combate obtienen la Bendición del dragón. Mientras tenga esta bendición, la unidad obtiene estadísticas adicionales y cada quinto ataque dispara una explosión de Alma de dragón que inflige un 40% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.Al morir, esta bendición pasa al alma de dragón aliado más cercano sin una bendición.
Los verdugos obtienen omnisucción que aumenta a medida que disminuye su vida. Además, obtienen amplificación de daño que progresa en función de la vida que le falte a su objetivo.