Obtiene un 150/175/350% de velocidad de ataque, se vuelve imparable y sus ataques golpean en un cono e infligen un 50% () de daño físico durante el resto del combate.tft10_headliner_default
Velocidad de ataque
[150/175/350]
Porcentaje de daño de hender: 50% () = 50%
[50/50/50]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los primeros aliados con el atributo Alma de dragón que reciban daño en combate obtienen la Bendición del dragón. Mientras tenga esta bendición, la unidad obtiene estadísticas adicionales y cada quinto ataque dispara una explosión de alma de dragón que inflige un 40% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.Al morir, esta bendición pasa al alma de dragón aliado más cercano que no tenga una bendición.
Los verdugos obtienen omnisucción que aumenta a medida que disminuye su vida. Además, obtienen amplificación de daño que progresa en función de la vida que le falte a su objetivo.