Deja un fantasma de sí mismo en su ubicación actual y, a continuación, se desliza detrás del enemigo más alejado. Tras 1 s, el fantasma vuelve, lo que inflige 100/175/275 () de daño mágico a todos los enemigos que atraviese y los aturde durante 2/2.5/4 s.tft10_headliner_default
Daño
[100/175/275]
Duración del aturdimiento:
[2/2.5/4]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Cuando tu equipo pierde un 50% de vida, se invoca a Galio, que impacta contra el grupo más grande de enemigos y los aturde. La fuerza de Galio aumenta según el nivel de estrellas total de todos los sectarios activos.
Innato: Saltan a la retaguardia enemiga al principio del combate.Las habilidades de los asesinos pueden asestar golpes críticos y obtienen probabilidad de impacto crítico y daño de impacto crítico adicionales.
Los verdugos obtienen omnisucción que aumenta a medida que disminuye su vida. Además, obtienen amplificación de daño que progresa en función de la vida que le falte a su objetivo.