Innato: Al comienzo del combate, salta a la retaguardia enemiga.Pasiva: Cada tercer ataque, inflige 25/50/75 () de daño mágico adicional y roba un 25/30/35% del daño de ataque actual de su objetivo.tft10_headliner_default
Daño de ataque robado
[25/30/35]
Daño mágico: 50 ()
[25/50/75]
Objetos de luchador de ataque
Aumenta el daño de ataque, la curación y las resistencias.
Los verdugos obtienen omnisucción que aumenta a medida que disminuye su vida. Además, obtienen amplificación de daño que progresa en función de la vida que le falte a su objetivo.