Tras un breve retardo, hace erupcionar el suelo bajo el enemigo con la mayor cantidad de vida actual, lo que inflige 200/300/500 () de daño mágico a los enemigos a 1 hexágono. Los enemigos que estén en el epicentro se ven aturdidos durante 1.5/2/3 s.tft10_headliner_default
Los primeros aliados con el atributo Alma de dragón que reciban daño en combate obtienen la Bendición del dragón. Mientras tenga esta bendición, la unidad obtiene estadísticas adicionales y cada quinto ataque dispara una explosión de alma de dragón que inflige un 40% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.Al morir, esta bendición pasa al alma de dragón aliado más cercano que no tenga una bendición.