Se transforma en un dragón durante 6 s, obtiene un 60/65/100% de vida máxima e inflige 75/150/1000 () de daño mágico por segundo a los enemigos que se encuentran hasta a 2.5/2.5/5 hexágonos.Mientras está en su forma de dragón, escupe fuego de frente en un cono cada 2 s, lo que inflige 175/350/5000 () de daño mágico, quema a sus enemigos para infligirles un 25% de sus vidas máximas como daño verdadero a lo largo de 10 s y les aplica una herida mientras dure el efecto.Herida: Reduce un 50% la curación recibida.tft10_headliner_default
Daño por segundo
[75/150/1000]
Daño en cono
[175/350/5000]
Aumento de vida
[60/65/100]
Alcance en hexágonos
[2.5/2.5/5]
Objeto de luchador de magia
Aumenta el poder de habilidad, la curación y las resistencias.
Los primeros aliados con el atributo Alma de dragón que reciban daño en combate obtienen la Bendición del dragón. Mientras tenga esta bendición, la unidad obtiene estadísticas adicionales y cada quinto ataque dispara una explosión de alma de dragón que inflige un 40% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.Al morir, esta bendición pasa al alma de dragón aliado más cercano que no tenga una bendición.