Comienzo del combate: Los primeros aliados con el atributo Alma de dragón que reciban daño en combate obtienen la Bendición del dragón. Mientras tenga esta bendición, la unidad obtiene estadísticas adicionales y cada quinto ataque dispara una explosión de Alma de dragón que inflige un 40% de la vida máxima del objetivo como daño mágico.Al morir, esta bendición pasa al alma de dragón aliado más cercano sin una bendición.