Lanza una tormenta de cuchillas en línea recta hacia el objetivo actual que inflige 200/300/700 () de daño mágico y desarma a los enemigos durante 2.5/3/5 s.Desarme: El objetivo no puede atacar.tft10_headliner_default
Daño mágico: 300 ()
[200/300/700]
Duración del desarme
[2.5/3/5]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Tras atacar 6 veces o bajar del 50% de vida, los campeones divinos eliminan todos los efectos de control de adversario y ascienden, lo que hace que reciban durabilidad e inflijan daño verdadero adicional durante 6 s.
Los adeptos calman el ritmo de la batalla, lo que reduce un 50% la velocidad de ataque de todos los enemigos durante unos pocos segundos al comienzo del combate.