Marchita al enemigo con el mayor porcentaje de vida, lo que inflige 350/550/850 () de daño mágico a lo largo de 5 s, lo congela y reduce su velocidad de movimiento un 50% hasta que acabe el efecto.Congelación: Reduce la velocidad de ataque un 50%.tft10_headliner_default
Daño
[350/550/850]
Tanque de magia
Los ataques otorgan 5 de maná.Obtiene maná al recibir daño.Mayor probabilidad de que se le marque como objetivo.Objetos recomendados:
Tras atacar 6 veces o bajar del 50% de vida, los campeones divinos eliminan todos los efectos de control de adversario y ascienden, lo que hace que reciban durabilidad e inflijan daño verdadero adicional durante 6 s.