Set 5.5 Info
Centinela 0

Centinela

Comienzo del combate: El centinela con más objetos (con más velocidad de ataque si hay empate) recibe un escudo que otorga velocidad de ataque acumulable. Cuando el escudo termina o lo destruyen, pasa al aliado con el menor porcentaje de vida y se renueva. La bonificación de velocidad de ataque persiste cada vez que el escudo se transmite.
(3) 175 de escudo, 20% Attack speed, 4 s de duración
(6) 1200 de escudo, 100% Attack speed, 3 s de duración
(8) 1600 de escudo, 180% Attack speed, 2 s de duración
(10) 4800 de escudo, 800% Attack speed, 1 s de duración

Unidades

Olaf

Escaramuzador 0
Escaramuzador
Olaf

Furia berserker

Pasiva: Los ataques le curan 20/30/40 (Ability power) de vida. Por cada 1% de vida que le falte, obtiene un 2/3/4% de velocidad de ataque.

Senna

Cañonero 0
Cañonero
Senna

Último abrazo

Lanza Niebla Negra hacia el enemigo más alejado. Aturde al primer enemigo alcanzado durante 1.25/1.25/1.5 s e inflige 220/330/510 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos adyacentes.

Irelia

Escaramuzador 0
Escaramuzador
Legionario 0
Legionario
Irelia

Danza desafiante

Durante 4 s, obtiene un 30/40/50% de durabilidad que aumenta un 10% con cada ataque, hasta un máximo de un 80%. Luego, golpea al objetivo actual y le inflige 250/400/650 (Ability power) de daño mágico.

Pyke

Asesino 0
Asesino
Pyke

Corriente fantasma

Deja un fantasma de sí mismo en su ubicación actual y, a continuación, se desliza detrás del enemigo más alejado. Tras 1 s, el fantasma vuelve, lo que inflige 150/225/325 (Ability power) de daño mágico y aturde a todos los enemigos que atraviese durante 1.5/2/3 s.

Rakan

Restaurador 0
Restaurador
Rakan

Péndola reluciente

Inflige 350/500/800 (Ability power) de daño mágico al objetivo actual. Después, cura a todos los aliados cercanos un 30/40/50% de la vida que les falte, con un radio aumentado si el enemigo muere.

Galio

Dracónico 0
Dracónico
Caballero 0
Caballero
Galio

Escudo de Durand

Carga la zona a su alrededor durante 2.5 s, provoca a todos los enemigos que estén en su interior y obtiene un 55/60/95% de durabilidad. Al liberar la carga, Galio inflige 200/300/1500 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que estén a 3 hexágonos y se cura un 60% (Ability power) del daño bloqueado.
Provocación: Los enemigos dentro del alcance atacarán al campeón que los provoca.

Lucian

Cañonero 0
Cañonero
Lucian

El sacrificio

Se enfrenta al enemigo más alejado, dispara 19 veces en esa dirección durante 4 s y se desliza ocasionalmente para seguir golpeando a los enemigos. Cada disparo inflige 60/60/120 (Attack damage) de daño físico y 45/70/210 (Ability power) de daño mágico.

Akshan

Cazador 0
Cazador
Akshan

Balanceo heroico

Pasiva: Resquebraja a los enemigos alcanzados durante 4 (Ability power) s.
Activa: Lanza su gancho y se balancea hacia el enemigo más alejado, lo que le otorga un 60/70/400% Attack speed durante 4 s. Seguirá atacando al enemigo más cercano con el doble de velocidad de ataque mientras se balancea.
Resquebrajamiento: Reduce la armadura un 50%.
tactics.tools isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.