Set 13 Info
Barón químico 0

Barón químico

Obtienes shimmer tras cada combate contra un jugador. Si tienes una racha de derrotas de 3 como mínimo, obtienes más.
Por cada acumulación de 100 de shimmer, el mercado negro te ofrece objetos de contrabando que solo pueden usar los barones químicos. Los barones químicos obtienen vida máxima por cada mercado negro que visites.
(3) 15 o 35; 20 Health.
(4) 20 o 45; 60 Health.
(5) 20 o 55; 110 Health.
(6) 25 o 70; 160 Health.
(7) 30 o 100; 220 Health.

Unidades

Singed

Centinela 0
Centinela
Singed

Mutaciones peligrosas

Obtiene un 50/50/60% (Ability power) de durabilidad y otorga un 100/120/160% de velocidad de ataque que disminuye a lo largo de 4 s al aliado que más daño ha infligido esta ronda.

Renata Glasc

Visionario 0
Visionario
Renata Glasc

Programa de lealtad

Lanza un par de proyectiles contra el objetivo. Los aliados a los que atraviesan obtienen un escudo de 95/120/150 (Ability power) durante 3 s. Al impactar, infligen 310/465/700 (Ability power) de daño mágico al objetivo y 155/230/350 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes.

Renni

Luchador 0
Luchador
Renni

Aplastamiento en el lodazal

Se cura 428/555/788 (HealthAbility power) durante 1.5 s. Durante el efecto, eleva al objetivo en el aire, lo aturde y le inflige 275/413/619 (Attack damage) de daño mágico. Después, lo lanza contra el suelo, lo que inflige 110/165/248 (Attack damage) de daño físico a todos los enemigos adyacentes.

Smeech

Emboscada 0
Emboscada
Smeech

Pirata de chatarra

Se abalanza contra el enemigo con menos objetos a 4 hexágonos. Asesta 3 tajos que infligen un total de 420/630/958 (Attack damage) de daño físico. Si el enemigo muere, se abalanza de nuevo contra otro enemigo, lo que inflige un 30% menos de daño.

Silco

Dominante 0
Dominante
Silco

Monstruosidad en lata

Lanza un recipiente al objetivo, el cual inflige 100/200/1000 (Ability power) de daño mágico y libera 4/4/8 monstruosidades. Las monstruosidades atacan 5 veces e infligen 38/57/100 (Ability power) de daño mágico por ataque.

Sevika

Apuesta 0
Apuesta
Luchador del foso 0
Luchador del foso
Sevika

Contra viento y marea

Lanza 1 de 3 habilidades al azar, ¡con posibilidad de conseguir el bote!
Lanzallamas: Inflige 212/318/3200 (Attack damage) de daño verdadero por segundo al objetivo hasta la muerte. Los enemigos en un cono a su alrededor reciben un 50% menos de daño físico.
Arrojapuños: Inflige 636/954/9600 (Attack damage) de daño físico al objetivo y lo hace retroceder. Luego, se desliza hacia él e inflige 276/413/4160 (Attack damage) de daño físico en un radio de 1 hexágono(s) a su alrededor.
Masca: Inflige 678/1018/10240 (Attack damage) de daño físico al objetivo. Si tiene menos del 15/15/100% de vida, lo ejecuta y lanza de nuevo la habilidad al enemigo con menos vida a 2/2/10 hexágonos, infligiéndole un 80% de daño.
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