Set 13 Info
Silco
4gold
Silco
Barón químico 0
Barón químico
Dominante 0
Dominante

Ability

Monstruosidad en lata
Lanza un recipiente al objetivo, el cual inflige 100/200/1000 (Ability power) de daño mágico y libera 4/4/8 monstruosidades. Las monstruosidades atacan 5 veces e infligen 38/57/100 (Ability power) de daño mágico por ataque.

Daño: 200 (Ability power)
[100/200/1000]
Daño de la monstruosidad: 57 (Ability power)
[38/57/100]
Monstruosidades: 4
[4/4/8]
Objeto de lanzador de magia
Aumenta el poder de habilidad, el maná y el daño.
TFT_Item_SpearOfShojinTFT_Item_ArchangelsStaffTFT_Item_RabadonsDeathcapTFT_Item_JeweledGauntletTFT_Item_MadredsBloodrazorTFT_Item_LeviathanTFT_Item_PowerGauntletTFT_Item_AdaptiveHelm

Estadísticas

Daño de Ataque
40/60/90
Velocidad de Ataque
0.75
Armadura
30
Resistencia Mágica
30
Vida
800/1440/2592
Rango
4
DPS
30/45/68
Maná
30 / 80

Atributos

Barón químico 0Barón químico

Singed
Centinela 0
Renata Glasc
Visionario 0
Renni
Luchador 0
Smeech
Emboscada 0
Sevika
Apuesta 0Luchador del foso 0
Obtienes shimmer tras cada combate contra un jugador. Si tienes una racha de derrotas de 3 como mínimo, obtienes más.
Por cada acumulación de 100 de shimmer, el mercado negro te ofrece objetos de contrabando que solo pueden usar los barones químicos. Los barones químicos obtienen vida máxima por cada mercado negro que visites.
(3) 15 o 35; 20 Health.
(4) 20 o 45; 60 Health.
(5) 20 o 55; 110 Health.
(6) 25 o 70; 160 Health.
(7) 30 o 100; 220 Health.

Dominante 0Dominante

Ziggs
Chatarrero 0
Blitzcrank
Autómata 0
Cassiopeia
Rosa Negra 0
Dr. Mundo
Experimento 0
Mordekaiser
Conquistador 0
Comienzo del combate: Los dominantes obtienen un escudo durante 15 s.
Cuando los dominantes lanzan una habilidad, obtienen poder de habilidad acumulable según el maná gastado.
(2) Escudo de 350, 25% Ability power.
(4) Escudo de 500, 45% Ability power.
(6) Escudo de 700, 65% Ability power.
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