Lanza un recipiente al objetivo, el cual inflige 100/200/1000() de daño mágico y libera 4/4/8 monstruosidades. Las monstruosidades atacan 5 veces e infligen 36/55/100() de daño mágico porataque.
Obtienes shimmer tras cada combate contra un jugador. Si tienes una racha de derrotas de 3 como mínimo, obtienes más.Por cada acumulación de 100 de shimmer, el mercado negro te ofrece objetos de contrabando que solo pueden usar los barones químicos. Los barones químicos obtienen vida máxima por cada mercado negro que visites.
Comienzo del combate: Los dominantes obtienen un escudo durante 15 s.Cuando los dominantes lanzan una habilidad, obtienen poder de habilidad acumulable según el maná gastado.