Set 12 Info
Mago 0

Mago

Los magos lanzan dos veces su habilidad y tienen Ability power poder de habilidad modificado.
(3) 85% Ability power.
(5) 95% Ability power.
(7) 110% Ability power.
(10) 200% Ability power, los magos lanzan su habilidad con mucha más frecuencia.

Unidades

Seraphine

Hada 0
Hada
Seraphine

Nota aguda

Lanza una onda de sonido a la línea más larga de enemigos que inflige 240/360/540 (Ability power) de daño mágico, que se reduce un 30% por cada enemigo golpeado.

Soraka

Dulcemancia 0
Dulcemancia
Soraka

Lluvia de estrellas

Lanza una estrella al objetivo que inflige 200/300/450 (Ability power) de daño mágico a los enemigos adyacentes y luego cura 120/140/180 (Ability power) a un aliado.

Galio

Portal 0
Portal
Vanguardia 0
Vanguardia
Galio

Convergencia

Reduce el daño recibido en 25/30/40 (Ability power) durante 4 s. Dispara dos proyectiles mágicos que convergen en el enemigo más lejano a 3 hexágonos y lo aturden durante 1.25/1.25/1.5 s. Cada proyectil inflige 50/75/115 (Ability power) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa.
El lanzamiento de los magos tendrá como objetivo un enemigo diferente.

Veigar

Mielomancia 0
Mielomancia
Veigar

Veredicto del rey abeja

Pasiva: Obtiene 3 de poder de habilidad por cada amuleto que compres.
Activa: Inflige 260/340/460 (Ability power) de daño mágico al objetivo.

Vex

Crono 0
Crono
Vex

Espacio personal

Obtiene un escudo de 380/410/450 (Ability power) durante 4 s, que aumenta un 5% por cada enemigo que tenga a Vex como objetivo. Cuando desaparece, inflige 80/120/200 (Ability power) de daño mágico a los enemigos a 2 hexágonos.

Nami

Sobrenatural 0
Sobrenatural
Nami

Leviatán

Lanza una burbuja que inflige 240/360/1800 (Ability power) de daño mágico al grupo más grande de enemigos dentro del alcance. Cada tercer lanzamiento, invoca al Leviatán, que aturde e inflige 200/300/1200 (Ability power) de daño mágico a los enemigos en una línea.

Norra y Yuumi

Portal 0
Portal
Mejores amiguis 0
Mejores amiguis
Norra y Yuumi

Locura de portales

Lanza una bola contra el objetivo actual, que explota e inflige 190/285/2000 (Ability power) de daño mágico y pinta la zona durante 5/5/15 s, lo que inflige 500/750/3000 (Ability power) de daño mágico durante el efecto. Si la bola cae sobre una zona ya coloreada, rebotará a una zona nueva a 2 hexágonos antes de explotar.
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