Comienzo del combate: Los agentes obtienen un escudo y amplificación de daño. Las unidades enemigas con más vida pasan a estar en busca y captura. Cuando un enemigo en busca y captura muere, los agentes obtienen un 30% de velocidad de ataque.
(2) 1 unidad; 12% , 12% .
(4) 2 unidades; 20% , 20% .
(6) 4 unidades; 30% , 33% .
(8) 5 unidades; 40% , 50% .
(10) Todos los enemigos; 100% , 150% . Comienzo del combate: ¡Confisca todos los objetos enemigos!