Pasiva: Al curarse, también cura un 25% de esa cantidada los 2 aliados más cercanos.Activa: Se cura 260/290/360() y golpea al enemigo para infligirle 260/390/585() de dañomágico.
Curación: 290 ()
[260/290/360]
Daño: 390 ()
[260/390/585]
Objetos de tanque de magia
Aumenta el poder de habilidad, la vida y las resistencias.
Comienzo del combate: Los agentes obtienen un escudo y amplificación de daño. Las unidades enemigas con más vida pasan a estar en busca y captura. Cuando un enemigo en busca y captura muere, los agentes obtienen un 30% de velocidad de ataque.
(2) 1 unidad; 12% , 12% .
(4) 2 unidades; 22% , 20% .
(6) 4 unidades; 33% , 33% .
(8) 5 unidades; 40% , 40% .
(10) Todos los enemigos; 100% , 150% . Comienzo del combate: ¡Confisca todos los objetos enemigos!