Set 15 Info
Spectre 0

Spectre

Toutes les 5 sec, le royaume des ombres frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant des dégâts magiques équivalents à une partie des dégâts infligés par les Spectres depuis le dernier déclenchement.
Votre Spectre avec le moins de PV récupère 18% des dégâts infligés par les Spectres et le royaume des ombres.
(2) 20% de dégâts.
(4) 40% de dégâts.
(6) 60% de dégâts.

Units

Kayle

Duelliste 0
Duelliste
Kayle

Démone déchaînée

Passive : les attaques de Kayle infligent 33/50/75 (Ability power) pts de dégâts magiques bonus. Kayle se renforce en fonction du niveau de Tacticien.
Niveau 6 : toutes les 3 attaques, Kayle lance une vague qui inflige 50/75/110 (Ability power) pts de dégâts magiques et 20% de scission magique aux ennemis pendant 3 sec.
Niveau 9 : toutes les attaques de Kayle lancent une vague. Les vagues vont plus loin.
Scission magique : réduit la résistance magique.

Zac

Poids lourd 0
Poids lourd
Zac

Ondulation de la réalité

Zac récupère 240/280/350 (Ability power) PV et inflige 146/232/372 (Ability powerHealth) pts de dégâts magiques aux ennemis dans rayon de 1 hexagone.

Jhin

Sniper 0
Sniper
Jhin

Tomber de rideau

Passive : la vitesse d'attaque de Jhin est toujours de 0.75/0.75/0.85. Tous les 1% de vitesse d'attaque bonus, il gagne 0.8% de dégâts d'attaque. Une attaque sur quatre est améliorée pour infliger 230/395/550 (Attack damage) pts de dégâts physiques.

Malzahar

Prodige 0
Prodige
Malzahar

Murmures insidieux

Malzahar infecte 1 ennemi(s) (en priorité les ennemis non infectés), leur infligeant 545/820/1390 (Ability power) pts de dégâts magiques en 15 sec. Si une cible infectée meurt, l'infection se propage vers la cible non infectée la plus proche pour la durée restante.
Si tous les ennemis sont infectés, cet effet devient cumulable.

K'Santé

Protecteur 0
Protecteur
K'Santé

Passage en force

Passive (Grand jeu) : la première fois que K'Santé devrait mourir, il récupère tous ses PV à la place, gagne 125/125/300% de vitesse d'attaque, convertit 50% de son armure et de sa résistance magique en dégâts d'attaque et fixe son mana max à 30. Puis, il se rue à travers la cible et l'étourdit brièvement. Pendant Grand jeu, il perd 6/6/0% de ses PV chaque seconde et récupère 300/540/972 (Health) PV quand il élimine un ennemi.
Active : K'Santé gagne 50/55/85% (Ability power) de durabilité pendant 3 sec, puis inflige 144/216/1440 (ArmorMagic resist) pts de dégâts physiques à la cible.
Active (Grand jeu) : K'Santé inflige 350/525/3000 (Attack damage) pts de dégâts physiques à la cible.

Varus

Sniper 0
Sniper
Varus

Niveau zéro : 1000 flèches

Passive : Varus gagne du mana quand une unité meurt. Les unités ennemies lui permettent de récupérer 5 mana, tandis que les unités alliées lui permettent de récupérer 3.
Active : Varus tire 3 (Attack speed) flèches perforantes par seconde sur des ennemis au hasard, jusqu'à ce qu'il n'ait plus de mana. Chaque flèche lui coûte 12/12/6 mana et inflige 95/145/866 (Attack damageAbility power) pts de dégâts physiques, réduits de 35% par coup.
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